Risorse
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[modifica] Definizione
Le Risorse sono dei parametri che identificano la ricchezza delle tribù e si distinguono in due tipologie, a loro volta costituite di tre tipi differenti di risorse: le risorse primarie o alimentari (bestiame, carne e grano) e le risorse secondarie o di produzione (legname, metallo e tessuti). Le risorse non sono un bene individuale e non possono essere proprietà di un singolo personaggio in alcun modo: infatti, esse appartengono alla tribù e sono consultabili dai membri della stessa in un apposito collegamento posto al di sotto della tabella dei lavori, al villaggio.
[modifica] Importanza
Le risorse sono una spia fondamentale della ricchezza della tribù, poiché sono essenziali in diversi ambiti. Nello specifico:
- Le risorse primarie sono fondamentali per l'alimentazione della tribù, ovvero danno la possibilità di consumare pasti al mercato e, dunque, di recuperare energia.
- Le risorse secondarie sono fondamentali per la produzione e la riparazione di armi, scudi, armature, proiettili ed oggetti vari ad opera dei fabbri, oltre che per l'edificazione e la riparazione delle palizzate della tribù.
[modifica] Produzione interna
Le risorse possono essere prodotte autonomamente dai membri della tribù, grazie al lavoro quotidiano. Il tipo di risorsa prodotta dipende dal mestiere svolto e la quantità prodotta è influenzata da diversi parametri, tuttavia, senza alterazioni di sorta:
- Cacciatore produce 7 unità di carne
- Agricoltore produce 5 unità di grano
- Allevatore produce 5 unità di bestiame
- Minatore produce 1 unità di metallo
- Boscaiolo produce 1 unità di legname
- Tessitore produce 1 unità di tessuti
I fattori che possono influenzare (anche notevolmente) la produzione di risorse, al momento del lavoro, sono i seguenti:
- Territorio maledetto: azzera o cala drasticamente la produzione di grano e/o bestiame
- Territorio benedetto: aumenta la produttività di grano e/o carne, anche oltre il doppio
- Percentuale di skill lavorativa elevata: facilità la possibilità di effettuare lavori migliori, che producono il doppio di risorse e paga
Naturalmente, per poter produrre le rispettive risorse, è necessario possedere le skills richieste dal lavoro preso in esame: l'unico mestiere accessibile da chiunque è il Cacciatore, che ha requisiti nulli.
[modifica] Produzione esterna: mercato comune
Le risorse possono essere acquisite anche in modo indiretto, ossia al mercato comune. Fra le funzioni previste, ci sono, nello specifico:
- La possibilità per i mercanti dotati di elevato commercio di vendere oggetti vari in cambio di un certo quantitativo di risorse, anziché delle monete.
- La possibilità di acquistare risorse, nella quantità di 10 per transizione, ad un dato tasso fissato (o viceversa), alterato dalla capacità del mercante nella trattativa e dalla disponibilità del momento.
[modifica] Commercio intertribale
Le risorse creano anche un fiorente commercio fra le varie tribù del gioco, legione compresa. E', infatti, prevista la possibilità di cedere determinati quantitativi di risorse ad altre tribù, grazie ad un comando in dotazione dei mercanti. Si assiste, così, spesso a contrattazioni di carattere colletivo, che non riguardano più il singolo mercante ed il singolo acquirente, bensì i due popoli.

